En el antiguo reino de Creta, entre las costas bañadas por el sol y los laberínticos pasillos de Knossos, el destino de la civilización minoica aún está por determinar. Como miembro de uno de los cuatro ilustres clanes minoicos, tu destino te llama a competir por el prestigioso título de Minos, líder supremo de tu pueblo. No obstante, ten esto en cuenta: a diferencia de las tumultuosas conquistas de otras civilizaciones, los minoicos son conocidos por buscar la paz y la prosperidad. En este apasionante viaje, la esencia de tu misión no radica en el choque de espadas, sino en el arte de gobernar y en el cultivo de la identidad única de tu clan.
El título de Minos te espera. Demuestra que eres el mejor líder y el más adecuado para esta misteriosa civilización. Planifica y medita tus acciones con cuidado, avanza en los medidores de progreso, enfréntate a los enigmáticos pueblos del mar, crea rutas comerciales y levanta ciudades que perduren eones. ¿Estás preparado para el desafío?
Como líderes de clanes minoicos, estáis al mando de la primera civilización europea. Construye ciudades, monumentos y otras estructuras, abre nuevas rutas comerciales, expande tu territorio y expulsa a los forasteros, planifica tus acciones con el consejo de tu clan, investiga y emite decretos para que tus acciones sean más poderosas que las de tus oponentes. Solo tienes 4 rondas para demostrar que eres digno del legendario título de Minos.
Selecciona y asigna los dados al tablero de programación. Con dados de menor valor puedes asegurar acciones más poderosas, pero los de mayor valor te ayudarán a ascender en las vías y obtener sus beneficios. Durante la fase de acción, cada jugador toma sus dados en orden de mayor a menor y realiza las acciones planificadas. Los jugadores también construyen su tablero: cada carta tiene un efecto instantáneo y una recompensa activada relacionada con la acción o el valor del dado específico que pueden usar para hacer la acción más poderosa. Además, los jugadores obtienen Puntos de Victoria dos veces durante el juego por el progreso de su civilización en la región.
Para 1 a 4 participantes. A partir de 14 años. Partidas entre 90 - 150 minutos. Complejidad media/alta.
Diseño: Stan Kordonskiy. Arte: Hazem Ameen , Kristina Gehrmann , Guilherme Olivieri , Zbigniew Umgelter.
Modo Solitario: David Turczi, Kacper Frydrykiewicz
Mecánicas: Mayorías; Azar; Selección de acciones
Componentes:
1 tablero central (a doble cara)
5 losetas de acciones
1 loseta de Mapa
1 marcador de jugador inicial
1 marcador de ronda
4 tableros de jugador (doble capa)
144 cartas de Decreto
9 cartas iniciales
3 losetas de Ruta Comercial (doble cara)
30 losetas de beneficio de Comercio
20 losetas de Cimiento
12 losetas de Ánfora
54 fichas de Producto
54 fichas de Producto Temporal
20 losetas de Pueblos del Mar
5 losetas de habilidad especial
4 fichas de beneficio de acción
74 monedas
74 fichas de Arma
4 losetas de +100/+200 PV
17 dados
8 ayudas de jugador
En cada uno de los 4 colores:
3 Ciudades
3 Torres
3 Barcos
4 Granjas
10 Guerreros
4 contenedores de dados
9 marcadores
20 cartas del modo solitario
1 ayuda de jugador del modo solitario
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